O game F.E.A.R. causou impacto nos fãs de jogos de tiro em perspectiva de primeira pessoa devido à curiosa maneira de misturar história e ação. Suspense e muitos tiroteios nervosos foram temperados fortemente com o uso do "slow motion", efeito que deixa tudo em câmera lenta, exceto as ações do jogador. Inovador e marcante, F.E.A.R. praticamente exigiu uma continuação.
Ao invés de F.E.A.R. 2, a Monolith e a Warner Bros. decidiram aparecer com o nome Project Origin. O jogo continuará a história de F.E.A.R. e proporcionará ainda mais emoções fortes devido a um aumento em ações em ambientes abertos. Além disso, a adição de combate mecanizado fará com que as coisas tomem um rumo diferente.
Violência
Muitos jogadores ainda sentem medo ao contemplar certas cenas do bom e velho F.E.A.R., devido à ambientação do game. Os ambientes urbanos de Project Origin serão capazes de propiciar momentos semelhantes com uma dinâmica peculiar.
tiroteios serão frenéticos e violentos, mesmo com a inteligência artificial do jogo utilizando movimentos de combate bastante curiosos, como ataques pelos flancos e cobertura de fogo. Portas de carro poderão ser utilizadas como cobertura, mas caso alguma parte do corpo exposta do inimigo seja atingida, o oponente correrá para outro objeto mais eficiente.

Os gamers terão a chance de embarcar em combates mecanizados com o auxílio de vestes robóticas. Dessa forma, o personagem principal ficará extremamente forte, mas também incrivelmente lerdo. Pular e voar com as vestes especiais? Nem pensar. No entanto, a armadura pesada será essencial para a vitória contra outro ser mecanizado.
Enredo contagiante
Alma, a horripilante garota de F.E.A.R., aparecerá novamente, desta vez mais madura e adulta. Proteger ou matar Alma, eis a questão. O que importa é que a mulher é a razão por trás de todas as ocorrências estranhas que rondam Project Origin. Ainda assim, cenas de F.E.A.R. aparecerão para colaborar com a riqueza da trama.

Michael Becket, o personagem principal do jogo, encontrará sérias dificuldades para enfrentar as criaturas bizarras que aparecerão. Mais forte do que nunca, o suspense será o item primordial para o sucesso de Project Origin. Os lança-foguetes e as armas automáticas nunca foram tão atraentes.
Tecnologias satisfatórias
O desenvolvimento do game está criando promessas alucinantes em torno dos recursos técnicos. Graficamente, o jogo conterá modelagens impactantes e texturas realistas, formando cenários deslumbrantes. Sonoramente, espera-se que a Monolith capriche para criar ambientes macabros aos jogadores.
Com comandos simples e jogabilidade atraente, Project Origin aparecerá para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no primeiro trimestre de 2009.
Conteúdo retirado de baixakijogos.com.br