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fala ai
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Detonado - Final Fantasy XII
Postado por fredjader, 30/07 15:51
  Final Fantasy XII
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Tchita Uplands

- Realm of the Elder Dream
Novas áreas enormes para explorar. Saia pelo leste.
- The Skytrail
Continue ao leste.
- The Chosen Path.
Área com cristal. Fale com a criança aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa agora, volte para a primeira parte.
- The Skytrail
- Realm of the Elder Dream
Siga ao sul agora.
- Oliphzak Rise
Siga ao leste.
- The Nameless Spring
Fale com o homem aqui. Vá continuando ao leste.
- Garden of Life’s Circle
- The Lost Way
- Uazcuff Hills
- The Shaded Path
Salve e/ou cure-se, então volte.
- Uazcuff Hills
Vá ao noroeste agora.
- Sundered Earth
Continue ao oeste.
- The Highlands
Siga ao norte.
- Fields of Eternity
Explore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte.

Sochen Cave Palace(Clique aqui para voltar ao Indice)

- Doubt Abandoned
Siga ao norte e destranque a porta para a próxima parte.
- Hall of Lambent Darkness
Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk
Eles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é só persegui-los e matá-los rapidamente.
Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar.
- The Acolyte’s Burden
Aqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue.
- Mirror of the Soul
Siga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita.
- Falls of Time
Agora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho).
- Mirror of the Soul
Use o caminho na extrema esquerda.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda.
- Destiny’s March
Agora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.
- Mirror of the Soul
Agora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Cachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.
- Destiny’s March
Agora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita.
- Falls of Time
Agora pode acessar a Pilgrim’s Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita.
- Mirror of the Soul
Aqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte para Destiny’s March.
- Destiny’s March
Aqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte.
- Hall of Shadowlight
Chefe: Ahriman
Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro para continuar atacando. É basicamente isso até o final então.
- Temptation Eluded
Continue ao norte.
- Chamber of the Chosen
Ative o pedestal para subir.
- Skybent Chamber
Salve, então siga ao norte. Finalmente Archades.

Old Archades(Clique aqui para voltar ao Indice)

- Alley of Low Whispers
Aqui tem mercador com novos acessórios. Falas com as pessoas aqui, então saia ao oeste.
- Alley of Muted Sighs
Fale com as pessoas aqui também. Vá seguindo o caminho até um cristal, então continue até encontrar um imperial. Mais tarde encontrará Jules, pague-o 1500 gil. Você precisa agora ir procurar por alguma das pessoas "interessantes" que encontrou conversando. Pode ser Beasley. Volte para Jules então, ele está perto do cristal. Aconterão cenas que deixarão caminho para jogar avançar até Archades.

Archades

- Trant
Siga ao oeste e depois sul.
- Molberry
- Nilbasse
Fale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área:

- Nilbasse
Aspiring Starlet - Faded Star
Determined Researcher - Ex-Researcher
Worried Husband - Materialistic Woman
Senior Researcher - Failed Researcher
Athletic Woman - Avid Reader
Gentleman Onlooker - Eager Crier

- Molberry
Talented Woman - Akademician
Would-be Judge - Judge’s Wife
Ardent Woman - Ardent Man
Look-alike - Look-alike
Proud Mother - Tutor
Avid Traveler - Traveling Gentleman
Reminiscing Lady - Family-minded Girl
Poor Husband - Poor Wife
Daughter-in-Law - Man from Giza

- Trant
Smitten Man - Smitten Woman
Historian - Perceptive Man
Farce-Goer - Girl on an Errand
Music Appreciator - Lutenist
Boutiquere - Moneyed Gentleman
Builder - Artistan Architect

- Rienna
Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef
Greenseller - Vegetable Seller
Good Brother - Waiting Woman
Tour Leader - Bhujerban Lady
Lucky Man - Romantic Lady
Tarot Readed - Happy Novelist
Lazy Profiteer - Researcher’s Wife

Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi.

[OPCIONAL - JULY, MEDALHA DE NABREUS]
- Charlotte’s Magickery
Aqui nessa loja encontrará July. Converse com ela para ganhar Salamand Halcyon, completando assim a sidequest dela. Também dentro dessa loja, encontrará Roh’kenmu. Fale com ele. Agora precisa ir para Old Archades.

Old Archades

- Alley of Muted Sighs
Converse com Otto aqui, ganhará um medalhão. Volte para Roh’kenmu.

Archades

- Charlotte’s Magickery
Fale com Roh’kenmu.
[FIM DO OPCIONAL]

- Tsenoble
Use o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory.

Draklor Laboratory(Clique aqui para voltar ao Indice)

- 66th Floor
Siga ao norte e use o elevador para o andar 67.
- 67th Floor
Vá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do painél. Saia e pegue o elevador para andar 68.
- 68th Floor
Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70.
- 70th Floor
Salve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe.
- Energy Transitarium
Chefe: Doctor Cid
Ele tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid. Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra 75% do HP dele.

Balfonheim(Clique aqui para voltar ao Indice)

- Saccio Lane
Você começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis, novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia dessa parte.
- Quayside Court
- Canal Lane
- Gallerina Marketplace
- Sea Breeze Lane
Cristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.

[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe, Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)]
- The Whitecap
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal. Teleporte para Archades.

Archades

- Vint’s Armaments
Fale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel.
- Bulward’s Technicks
Fale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord.

Old Archades

- Alley of Muted Sighs
Fale com Fermon para aceitar caçar Lindwyrm. Siga para Sochen Cave Palace.

Sochen Cave Palace

- Skybent Chamber
Desça no elevador.
- Chamber of the Chosen
Na próxima parte está uma Mark.
- Temptation Eluded
Mark: Darksteel
Nada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa.
Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon.
- Doubt Abandoned
Mark: Overlord
Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque alto, mas nada que Curaja não resolva.
Agora saia para Tchita Uplands.

Sochen Cave Palace

- Fields of Eternity
Você precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado, vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life’s Circle.
- Garden of Life’s Circle
Mark: Lindwyrm
Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer.
Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path.

Cerobi Steppe

- Old Elanise Road
Mais uma área enorme e com vários caminhos para explorar. De importante temos aqui uma Mark e depois uma chave que dá acesso a Hell Wyrm, um chefe poderoso. Se não quiser explorar o lugar inteiro, só ir para The Northsward e enfrentar Vyraal. Mas se vai explorar, comece indo para a próxima parte.
- Crossfield
Vários caminho para seguir. Pegue o mais ao sul.
- Journey’s Rest
Cristal para salvar. Continue ao sul.
- The Terraced Bank
- North Liavell Hills
Agora siga pelo outro caminho no norte.
- Feddik River
- The Northsward
Mark: Vyraal
Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele. Também é possível que use Immobilize, então esteja pronto para curar-se.
Após vencer, você recebe Viera Rucksack. Siga ao sul até Balfonheim.
- Feddik River
- North Liavell Hills
- South Liavell Hills

Balfonheim

- The Whitecap
Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.

Cerobi Steppe

- The Northsward
Examine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall
Fale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que esteja nas secas.

Giza Plains

- Nomad Village
Fale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá.

Eruyt Village

- Fane of the Path
Cockatrice Chit está aqui, perto de Mjrn. Tem uma coisa brilhando aí perto, pegue e entregue para Mjrn. Depois de conversar com ela, você vai ter que achar mais 8 Dewdrop Pebbles em toda vila. São pontos brilhantes difíceis de ver. Nessa parte tem mais 2: um perto de Alja e outro perto de uma Viera passando.
- The Spiritwood
Aqui estão mais 6: nas escadas que levam a Fane of the Path, na divisão de 3 caminhos antes de Fane of the Path, perto de Rael, perto de Viera na fonte, nas escadas ao sul da fonte, e no caminho sem saída do nordeste.
- Fane of the Path
Fale com Mjrn e Chit, então pegue a décima Dewdrop Pebble para dar a Mjrn. Você ganha Yoichi Bow. Agora vamos fazer uma caçada antes de procurar o segundo Cockatrice. Vá para Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Central Junction
Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a.

Zertinan Caverns

- Canopy of Clay
Atravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto da caverna (mesmo que não seja mais necessário também).

Nam-Yensa Sandsea

- Withering Shores
Siga na estrutura para começarem cenas.
Elite Mark: Ba’Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Monid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você praticamente só precisa de ataques físicos mesmo.

Rabanastre

- Clan Hall
Pegue a recompensa por "Belito".
- North End
Aqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda "Erm...no?" (se responder errado, terá de pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara.

Jahara

- Lull of the Land
Fale com Shurry, depois com o Garif perto, então responda "It came from Giza Plains".
- Elderknoll
Fale com o chefe para receber uma item.
- Lull of the Land
Entregue o item para Shurry, então ganhará Platinum Dagger do Garif. O próximo está na vila de Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village
Fale com Sassan, depois om Ruksel, e por último com Tchigri. Escolha Nathyl.
- North Bank Village
Fale com Tchigri de novo, mas agora não escolha ninguém.
- South Bank Village
Agora atravesse o rio com Arryl.
- North Bank Village
Volte sem ninguém.
- South Bank Village
Agora atravesse com Sassan.
- North Bank Village
Siga Sassan, então fale com ele para receber Koga Blade. Agora vamos para Archades.

Archades

- Tsenoble
Cockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá.
- Grand Arcade
Nessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda "I saw a prim cockatrice in Old Archades". Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim.

Balfonheim

- Sea Breeze Lane
Fale com Chocobo Wrangler para mostrar Feather of the Flock. Depois fale com o moogle, então pegue Defender com Gurdy. Antes de voltar para Giza Plains, vamos fazer outra coisa em Balfonheim.
- Chivany Breakwater
Fale com Fishing Enthusiast para pedir pela vara de pescar. Assim que terminar de falar, vá até a entrada do Aerodrome, mas sem entrar, então volte. A vara estará sozinha, então pegue-a. Com isso você pode começar a sidequest de pesca (mais tarde podemos fazer).

Giza Plains

- Nomad Village
Fale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos itens de cura.

Stilshrine of Miriam

- Walk of Mind
- Ward of Measure
Use Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo.
- Throne of Veiled Gods
Esper: Zeromus
O comando de magias será selado, então precisa usar itens para curar. Muitos mortos-vivos vão ficar aparecendo durante a luta, mas não causam tantos problemas, só não vá esquecer de derrotar Zeromus também. E como MP não poderia ser usado para magias, seria bom aproveitar para usar Quickinings no Esper logo. Essa luta só foi deixada para agora, porque você já tem acesso a itens úteis como X-Potions, não esqueça de usá-los.
Agora você pode invocar Zeromus. Vamos para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar
Fale com Popol para aceitar caçar Deathscythe.
- West Ward
Fale com Barrong para aceitar caçar Goliath. Essas duas Marks estão em Necrohol of Nabudis, e aproveitando que estaremos lá, podemos matar dois chefes que levarão a um Esper. Mas esse Esper é forte e pode requerer mais um tempo de treino, então só colocarei estratégia para ele mais em frente. Comece indo para Nabreus Deadlands.

Nabreus Deadlands

- The Muted Scrap
Veja os 3 Nu-Mous aqui. Agora vá para Overlooking Eternity.
- Vale of Lingering Sorrow
- Hope’s Reach
- The Slumbermead
- The Fog Mutters
- Overlooking Eternity
Examine o templo no topo para pegar os 3 medalhões. Vamos para Necrohol of Nabudis agora.
- The Fog Mutters
- The Slumbermead
- Succor Midst Sorrow
- Lifeless Strand
- Field of the Fallen Lord

Necrohol of Nabudis

- Hall of Slumbering Might
Mark: Goliath
Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Eventualmente, irá morrer.
- Hall of the Ivory Covenant
Você pode abrir a porta que estava trancada aqui, só usar um dos medalhões.
- Cloister of Reason
Chefe: Fury
Após a cena engraçada, a luta começa. Ele tem alta evasão e começa com muitos status positivos (use Dispel para acabar com eles). Depois de um tempo fica em status Berserk, mas não dificulta tanto a luta.
- Hall of the Ivory Covenant
- Cloister of the Highborn
Deixe seu HP abaixo de 10% do total, só assim para a Mark aparecer.
Mark: Deathscythe
Cure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar.
- Cloister of Distant Song
A porta que estava trancada aqui também pode ser aberta com medalhão agora.
- Cloister of Solace
Chefe: Humbaba Mistant
Ele é forte e resistente, então a luta pode demorar um pouco. Mas você não irá ter problemas usando Curaja sempre.
Agora você ganha Medallion of Might. Com isso pode enfrentar o Esper, mas fique avisado que ele é forte e o comando de ataque será selado. Eu vou deixar a estratégia dele para mais tarde, pois ele fica mais fácil quando você adquirir technick Telekinesis. Volte para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar
Pegue recompensa com Popol.
- West Ward
Pegue recompensa com Barrong. Para completar sidequest de Jovy, fale com ele aqui para ter uma cena e ganhar alguns itens. Agora poderíamos enfrentar Gilgamesh pela primeira vez, então teleporte para Lhusu Mines.

Lhusu Mines

- Transitway 2
Salve no cristal. A luta é logo na próxima parte ao oeste.
- Tasche Span]
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invensibilidade do Perfect Defense quando usado.
Depois ele irá fugir, então terá de segui-lo. A segunda batalha é bem mais difícil, então deixarei para depois. Vá para o cristal e teleporte para Dalmasca Estersand.
[FIM DO OPCIONAL]

Golmore Jungle(Clique aqui para voltar ao Indice)

- The Rustling Chapel
Saia ao sul para Feywood.

Feywood

- Walk of Flitting Rifts
Explore a área. Aqui tem uma saída para Paramina Rift também. Siga pelo sudeste.
- Walk of Stolen Truths
Aqui está a urna com o mapa do lugar. Depois saia ao oeste.
- Walk of Dancing Shadow
Aqui tem uma saída para uma área ainda não visitada de Henne Mines, há inimigos acima de level 60 lá (pode ser bom para ganhar experiência, porém). Siga para Antiquity’s End.
- Antiquity’s End
Aqui tem cristal, então salve. Siga ao sul para uma cena e um chefe.
- Redolent Glade
Chefe: Rafflesia
Assim como outras plantas, essa fica causando status, então tenha Remedy para curar-se. Lute como sempre. Se quiser usar magia, conjure Aeroga para ter vantagem elemental.
Você pode voltar para curar-se caso precise, então siga ao sul para continuar.
- White Magick’s Embrace
Aqui tem uma urna que revela o resto do mapa de Feywood. Explore tudo e siga ao sul.
- Ice Field of Clearsight
Nessa e na próxima área há templos. Você precisa ir no centro dos templos e ver se ele está com Feywood Glyph. Se estiver, gire a câmera e verá que uma das saídas mostra a ilusão de um lugar paradisíaco. Essa é a direção para seguir e achar o próximo templo. Vá fazendo isso que achará a saída.
- The Edge of Reason
Mesma coisa que a parte anterior, mas agora tem mais templos. No final você encontra o portão para Giruvegan. Para abrir você precisa invocar Belias (você ensinou ele para alguém, não ensinou?).

Giruvegan(Clique aqui para voltar ao Indice)

- Gate of Earth
Aqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone.
- Gate of Water
Chefe: Daedalus
Ele luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida, use Curaja nele.
Use a Way Stone.
- The Trimahla Water-Steps
Nessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que estava "invisível" ao sul para conseguir continuar.
- The Aadha Water-Steps
Mesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um caminho que estava "invisível" até a próxima parte no oeste.
- The Haalmikah Water-Steps
Aqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área.
- Gate of Fire
Essa área também não parece ter saída, mas há outro caminho "invisível". Ele aponta ao nordeste, levará a um chefe.
Chefe: Tyrant
Comando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como qualquer chefe.
Use a Way Stone.

Great Crystal(Clique aqui para voltar ao Indice)

- A Prama Vikaari
Possivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar. Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar (aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce.
- Kabonii Jilaam Pratii’vaa
Desça.
- Kabonii Jilaam Avaa
Desça.
- Dha Vikaari Bhrum
Use a Way Stone VII.
- A Vikaari Kabonii
Desça pelo caminho da esquerda.
- Sthaana Cancer
Use a Cancer Gate Stone e volte.
- A Vikaari Kabonii
Desça pelo caminho da direita.
- Bhrum Pis Pratii
Desça.
- Dha Vikaari Thrak
Use Way Stone V.
- A Vikaari Bhrum
Suba.
- Trahk Jilaam Praa’dii
Suba.
- Sthaana Aries
Use a Aries Gate Stone e volte.
- Trahk Jilaam Praa’dii
Desça.
- A Vikaari Bhrum
Desça.
- Trahk Pis Praa
Desça.
- Sthaana Pisces
Use a Pisces Gate Stone e suba.
- Dha Vikaari Jula
Use a Way Stone III.
- Crystal Core
Desça para chegar em um cristal e Way Stone I, então use-os.

Giruvegan

- Gate of Wind
Prepare-se para mais um chefe.
Esper: Shemhazai
Não use armas ou magicks elementais, ela pode absorver o dano. Ela tem algumas magias poderosas, mas não acho que sejam preocupantes para o ponto que você estaria com seus personagens.
Agora você pode invocar Shemhazai. Siga e use Empyrean Way Stone para cenas onde consegue Treaty-Blade. Agora pode sair da dungeon. Teleporte para Balfonheim.

Balfonheim Port

- Saccio Lane
Fale com Manse Watch para entrar na casa. Depois das cenas, Reddas entra na equipe como Guest. Você também agora pode usar a Strahl, facilitando transporte para alguns locais. Lojas ao redor do mundo também tiveram atualizações, é bom dar uma olhada nelas. Para continuar a história, você precisa usar a Strahl para ir até Ridorana.

[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Wild Malboro, Behemoth King, Piscodaemon, Catoblepas), SIDEQUEST DAS SETE IRMÃS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), HELL WYRM, PESCA]
- The Whitecap
Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Vamos começar com uma que acontece nas airships, e aproveitar para fazer outra sidequest que acontece lá. Vá ao Aerodrome.
- Aerodrome
Aqui deve ter uma família de 3 pessoas, fale com o menino. Esse é o Traveler que está pedindo para caçar Deathgaze. Essa Mark tem chance de aparecer a cada vôo que você toma, e a chance vai aumentando conforme mais falha. Depois de ter aceitado a caçada, pegue um vôo para Nalbina, escolha a opção Leisure.

Skyferry

- Sky Saloon
Aqui fale com Chief Steward e escolha "Who’s this...Rande?" para ganhar Ann’s Letter e começar a sidequest das sete irmãs. Você precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmãs, só falar com Chief Steward nesses vôos e escolher mostrar a carta. Você já falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se está seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze não vai aparecer logo de primeira, então apenas termine o vôo.

Nalbina

- Aerodrome
Aquela família vai estar aqui também, fale novamente com o menino. Sempre que não encontrar Deathgaze, só falar novamente com ele para aumentar suas chances. Você vai precisar de outro vôo. Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmãs, esses são os vôos que você precisa tomar para falar com todas as irmãs:
Nalbina para Rabanastre
Balfonheim para Archades
Balfonheim para Nalbina (feito)
Bhujerba para Balfonheim
Bhujerba para Rabanastre
Archades para Nalbina
Archades para Rabanastre
Escolha algum deles e vá continuando até encontrar Deathgaze (possivelmente achará ele bem antes de terminar a sidequest das setes irmãs). Não esqueça de sempre falar com o menina da família sempre que falhar, para aumentar suas chances.

Skyferry

- Air Deck
Mark: Deathgaze
Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para matá-lo de vez.
Pronto, agora só ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa.
- Sky Saloon
Assim que mostrar a carta para a sétima irmã, irá ganhar um Ring of Renewal.

Necrohol of Nabudis

- Hall of Effulgent Light
Vamos enfrentar o Esper daqui agora. O mercador secreto dessa área agora vende a technick Telekinesis, compre para enfrentarmos Chaos.
- Cloister of the Highborn
Use o medalhão aqui.
- The Crucible
Esper: Chaos
O comando de ataque estará cancelado, mas você pode colocar Telekinesis no lugar, é quase a mesma coisa, com a diferença de levar o dobro do tempo para carregar. Chaos começa acompanhado de 4 Chaosjets, são Elementals e morrerão fácil. Sempre deixe seu HP alto, assim não corre o risco de morrer com Aeroja. Cuidado com Fearga, vai acabar com seu MP, mas em qualquer eventualidade use Ethers (pode sempre comprar mais com o mercador daqui). Mate-o rapidamente para evitar problemas.
Agora você pode invocar Chaos. Saia e vá para Bhujerba.

Bhujerba

- Miners’ End
Fale com Miclio para aceitar caçar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines.

Lhusu Mines

- Site 9
Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key.
- Site 11
Explore. Diabolos está no canto sudoeste.
Mark: Diabolos
Ele é perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invensível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então.
Depois, saia pelo leste.
- Site 9
Ative a alavanca para criar um atalho. Volte.
- Site 11
No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste.
- Lasche Span
Siga.
- Site 5
Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste.
- Site 6 South
Siga ao norte.
- Site 6 North
Aqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul.
- Site 6 South
- Staging Area
Salve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh.
- Site 7
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso. Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, se possível esteja em levels de números primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.
Depois da batalha examine a espada, então saia. Você pode pegar a recompensa por Diabolos em Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue Masamune, uma arma poderosa e útil (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo).

Mt. Bur-Omisace

- Temple Approach
Fale com Relj para aceitar caçar Fafnir.
- Temple Grounds
Fale com Ivaness para aceitar caçar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift.

Paramina Rift

- Fading Vale
Você precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, então se não estiver com uma acontecendo, saia da área e fique tentando entrar até aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui.
- Head of the Silverflow
- Icebound Flow
- Karydine Glacier
- Silverflow’s End
Se estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui.
Mark: Fafnir
Ele usa White Breath que causa Stop, então deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer.
Vencendo você ganha Ring of the Light. Vá reportar vitória para ganhar a recompensa.

Rabanastre

- Clan Hall
Com Fafnir derrotado, Montblanc oferece caçada de Behemoth King.
- Lowtown, South Sprawl
Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar caçar Behemoth King.

Eruyt Village

- The Spiritwood
Fale com Rena para aceitar caçar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great Crystal para completar "tudo" por lá.

Feywood

- Antiquity’s End
Salve e depois siga ao sul.
- Redolent Glade
Mark: Wild Malboro
Outra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito importante para mencionar, a não ser que é fraca contra magicks de fogo.
Continue ao sul.
- White Magick’s Embrace
- Ice Field of Clearsight
- The Edge of Reason
Behemoth King aparece nessa área, mas para isso você precisa matar todos os inimigos nessa área e na anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte.
- Ice Field of Clearsight
Aqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul.
- The Edge of Reason
Elite Mark: Behemoth King
A luta será longa por causa do HP dele. Ele é imune a todos os status negativos. Você deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir mais poderoso, então espere mais do mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços instantâneos.
Depois disso, vamos para Giruvegan.

Giruvegan

- Gate of Earth
Cure-se e salve no cristal. Continue.
- Gate of Water
- The Trimahla Water-Steps
Agora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue.
- The Aadha Water-Steps
- The Haalmikah Water-Steps
Salve aqui.
- Gate of Fire
Mark: Piscodaemon
Ele fica usando status, seus feitiços são instantâneos, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele.
Vamos entrar no Great Crystal agora.


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 Detonado - GTA 3 PC
Adicionado em:  19/04/2010 22:10
Autor:  rodolfov
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